☁

Skybound

Bulutların üzerinde küçük bir krallık büyüt

Nasıl Oynanır

🌿 Topla

Ağaç ve kristallerin yanına yürü — kaynak kendiliğinden toplanır.

🏠 Kur

Alttaki çekmeceden yapı seç, yerini ve yönünü belirle. Köylüler senin için çalışır.

🛡️ Savun

Gece ruhlar gelir ve binalarını emer. Kule dik, yolunu kes.

🏙️ Dayan

Bir gecede binalarının yarısını kaybedersen şehir düşer. Ambarın yağmalanır ama şehrin kalır.

Kimsin sen?

Hareket: Bekleme

Mevcut şehrin korunuyor. Yalnızca “Gökyüzüne Çık” dediğinde yeni oyunla değiştirilecek.

🌿0
💎0
✨0
🌙0
0 / 45
🌀
Mana 0 / 60
Kendiliğinden birikir.
×1.00 üretim
📐 Taslak
Yapı seç ve yerleştir — kaynak harcanmaz
▦ Seçim
0 yapı seçili
Ok tuşlarıyla grubu kaydır
🗺️ Kayıtlı şehir planları
Kullan dediğinde plan önünde taslak olarak açılır.
Mahalle türü
Yön ↑ Yer seç

Yeteneklerin

    🎯Öğretici
    —
    0/0
    ☀️
    Gündüz
    —
    Şehir
    %100
    Ada 1
    — 0%
    ⚠️ Yaklaşan gece
    🏹
    Kule dalı
    Bu kule bir rol seçiyor. Sonra sınırlı bedelle değiştirilebilir.
    🔮
    Kapak açısı
    Kapak havası
    Takdirler
    Şehir hikâyesi
    ⚔️ Sefer
    1 · Keşif
    2 · Ordu
    3 · Formasyon ve yön
    4 · Geri çekilme eşiği
    Ordu %25'e düşünce geri çekil

    Açılan kombinasyonlar

    🌱 Beceri Evrimi
    Evrim belirli üç isim toplamakla değil, etiket eşiğiyle açılır. Aynı eşiği farklı becerilerle doldurabilirsin.
    🎨 Şehir Görünümü
    Bu seçimler hiçbir istatistiği değiştirmez — yalnızca şehrinin siluetini ve rengini belirler. Ekolünün önerisi ⭐ ile işaretli, ama istediğini seçebilirsin.
    Çatı
    Kaide
    Palet
    📖 Keşif Günlüğü
    Oyun tarif vermez, etkileşim dili sunar. Aynı rolü taşıyan başka parçalar da aynı kombinasyonu tetikler.

    Arketipler

    🏠
    —
    İşçi 0 / 3
    Öncelik
    Satılan

    Ayarlar

    Kayıt

    Şehrin yalnızca bu tarayıcıda saklanıyor. Yedek al ki kaybolmasın.

    Duraklatıldı

    👑 Krallık

    Şehir Görünümü

    Bina paleti ve şehrin genel teması.

    Vitrin

    Şehrini sergile, ziyaretçi çek.

    Ziyaretçi Gözüyle

    Şehrini gezerek dışarıdan gör.

    Tur Rotası

    Ziyaretçilerin izleyeceği yolu çiz.

    Görünüm

    Karakterinin kıyafeti, rengi ve saçı.

    Beceri Evrimi

    Becerilerini bir üst basamağa taşı.

    Sezon ve Olaylar

    Mevsim, dünya olayı ve alt ekol yolları.

    Köylüler

    Kim nerede, hangi işte çalışıyor.

    Görev Kanalları

    Hangi hedefin peşinden gideceğini seç.

    Saldırı Yolu

    Kulelerinin savaş dalını seç.

    Sefer

    Dışarı sefer düzenle.

    Keşif Günlüğü

    Bulduğun kombolar ve henüz bulunmayanlar.

    Yardım

    Tuşlar ve temel kurallar.

    ⚔️ Saldırı yolu

    Aynı ekol içinde farklı oynanışlar. Karşılaştırma yalnız hasar değil: menzil, kontrol ve hedefleme birlikte değişiyor.

    🛠️ Ortak Atölye

    Tarif

    Ayarlar

    🌍 Dünya

    Alt ekol yolları

    Etkin dünya olayı

    Ortak tehdit

    Yeni topraklar

    🎯 Görev kanalları

    Kombinasyon öğrenme yolu

    🕊️ Ziyaret

    Bu barışçıl bir ziyaret. Hiçbir yapıya dokunamaz, kaynak alamaz veya çalışan rotasını değiştiremezsin.

    Tepki bırak

    Takdir

    🚩 Tur rotası

    Ana giriş ve en fazla üç öne çıkan nokta seç.

    Öne çıkan noktalar

    Öneriler

    🧑‍🌾 Köylüler

    Gündüz — iş başında

    Tanınan köylüler

    Lojistik

    🗺️ Adaların

    Kaynaklar artık bulundukları adada durur ve köprülerden akar. Köprüyü yükselterek akışı hızlandır — sıkışan hat kırmızı yanar.

    Köprüler

    🧭 Takımadayı Büyüt

    İki yol var: elindeki bir adayı genişlet, ya da gökyüzünde yeni bir ada aç. Genişletme ucuzdur ve yerini rahatlatır; yeni ada yeni bir cephe açar — kendi ambarı, lojistiği ve savunmasıyla.

    Elindeki adalar
    Yeni ada aç
    1 · Yön
    2 · Biyom
    3 · İsim
    🌅

    Şafak söktü

    Gece atlatıldı.

    🧭 Seferler

    Köylülerini keşfe yolla. Oyundan çıksan bile yolculuk sürer.

    🌪️ Fırtına Mühürleri

    Geceyi zorlaştır, ödülü büyüt. İstediğin zaman açıp kapatabilirsin — ama gece başladıktan sonra değişiklik bir sonraki geceye işler.

    Ödül çarpanı: ×1.0
    ⭐

    Seviye atladın!

    Bir yetenek seç — bu seçim oyunun geri kalanını şekillendirir.

    Nasıl oynanır?

    • Yürü: WASD veya ok tuşları. Telefonda sol alttaki çubuk.
    • Topla: Ağaç ve kristale yaklaş. Cep kaynağı üst çubuktaki 🎒 sayaçta, kereste/cevher/tahıl ve işlenmiş ürünler bulunduğun adanın 🏝️ deposunda tutulur.
    • İnşa et: Alt çekmeceden yapı seç. Hayaletin yanındaki yazı geçerli alanı veya neden kurulamadığını söyler. Esc ile vazgeç.
    • Yön ver: Yapıyı koymadan önce yerleştirme çubuğundaki okları ya da Q/E'yi kullan. Büyük kapı oku köylünün gerçek girişini gösterir. Yerleştirdikten sonra binaya tıklayıp Döndür veya Taşı da diyebilirsin.
    • Yer aç: "Ağaca çok yakın" diyorsa o ağacın içinden geçip topla — yeri boşalır ve oraya kurabilirsin. Bina dikince ağaç bir daha geri büyümez.
    • Kaldır: ⛏️ Kaldır'a bas, sonra binaya tıkla. Harcadığının yarısı geri gelir.
    • Köylüler: Her Kulübe bir köylü getirir. Köylü yükü gerçekten kaynaktan kapıya taşır: cep kaynağı cüzdana, ada kaynağı o adanın deposuna gider. Bölme doluysa yük silinmez; köylü bekleyip yeniden dener.
    • Yol: Yol dekor değildir. Köylüler yolda daha hızlı yürür; Atölye yol olmadan çalışmaz; etiketli yollar mahalleyi kurar. Yol tek başına kaynak üretmez.
    • Depo doluluğu: Her kaynak bölmesi ayrı dolar. Çözümün üç yolu vardır: ürünü bir yapıda/Atölyede tüket, Ambarla kapasiteyi artır veya Pazar/sevkiyatla başka çıktıya yönlendir.
    • Atölye: Yola bağlı Ortak Atölyeye tıkla. Örnek: 3 Cevher → 1 Külçe. İşçi, asgari girdi rezervi ve azami çıktı ayarlanabilir; durursa pencere "girdi yok", "yol yok" veya "depo dolu" gibi gerçek nedeni yazar.
    • Gece gelir: Gündüz toplayıp inşa edersin, gece fırtına ruhları saldırır. Beklemek istemezsen Fırtınayı Çağır ile geceyi erken başlat.
    • Savun: Karakterin ekolüne özgü saldırı kaynağı otomatik hedef alır: Ay yıldız kıymığı, Dişli mekanik düzenek, Taş ağır darbe, Kök ruh/diken kullanır. Savunma kuleleri ayrıca kendiliğinden ateş eder.
    • Binalar emilir, yıkılmaz: Bir ruh binana ulaşırsa bina uyuşur ve üretimi durur. Şafakta kendiliğinden uyanır; beklemek istemezsen üstüne tıklayıp Uyandır de.
    • Kuleleri geliştir: Kuleye tıkla; kademe, iki farklı rol dalı ve hedef önceliği seç. En yakın, güçlü, zayıf, emme yapan, işaretli veya destekçi hedef tercihi gerçek atışı değiştirir.
    • Ekol enerjisi: Ay Mana'yı geceden, Dişli Basınç'ı yakıt yakan Kazandan, Taş Erzak ve nüfustan, Kök Öz'ü canlı kaynaklardan kazanır. Alttaki iki aktif bu havuzdan harcar; yetersizse sebebi düğmede görünür.
    • Seviye: Toplamak, inşa etmek ve ruhları savuşturmak tecrübe kazandırır. Seçim zorla açılmaz; ⭐ rozetine istediğin zaman basabilir, gece dâhil dünyayı durdurup karar verebilirsin.
    • Kombinasyonlar: Kartlardaki etiketler birlikte davranış doğurur. Örneğin Islak + Elektrik zincir atış üretir. Örnekler yön gösterir; aynı etiketi farklı bina, saldırı yolu veya aktiften sağlayarak kendi düzenini kurabilirsin.
    • Mahalle: Şehir araçlarından yolu Konut, Üretim, Savunma, Kutsal, Pazar veya Doğa olarak boya. En az iki uygun ve birbirine bağlı yapı gerekir; bonus yalnız o etiketli yol çevresinde çalışır.
    • 🧭 Seferler: Köylülerini keşfe yolla — sen oyunda olmasan bile çalışırlar ve dönünce ganimet getirirler.
    • 🌪️ Mühürler: Geceyi kendi isteğinle zorlaştır, karşılığında çok daha fazla ödül al.
    • Adalar ve köprü: Yeni ada açınca stoklar ayrı kalır. Köprü akış sağlar ve yükseltilebilir; Ay Işınlama Halkası farklı adalardaki iki halkayı eşleyip 1 Mana karşılığında fazla stoğu taşır.
    • Şehrini kişiselleştir: Taslak, kopyala, grup seçimi, geri al/yinele, doğa fırçası, mahalle yolları ve şehir görünümü araçları estetik denemeyi kaynak kaybı korkusundan ayırır.